Se existe um fenômeno em que a indústria de jogos não se difere muito de outros mercados é o ciclo de tendências. Se hoje vemos uma grande proliferação de jogos estilo souslike ou se há alguns anos atrás o formato battle royale era o gênero da vez, é nítido que temos sempre um queridinho da indústria a cada geração. Nos anos 90 e início dos anos 2000 a bola da vez eram os RTS, jogos de estratégia em tempo real, com grandes nomes da indústria e que marcaram gerações de jogadores, como Starcraft e Age of Empires.
Outro título, talvez menos conhecido que os dois grandes nomes citados, mas que também foi sucesso de vendas e deixou seu legado no coração dos fãs de estratégia foi Age of Mythology. O spin off de Age of Empires trazia mais foco para a mitologia do que para a fidelidade histórica, garantindo altas doses de diversão para quem comprava sua proposta.